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Coiledspring

What Board Game stellt jeden Monat einen Distributor oder Publisher vor, der sich einige seiner besten Spiele ansieht und mit dem Team darüber diskutiert, wie es ist, in der wunderbaren Welt des Vertriebs und der Veröffentlichung von Brettspielen zu arbeiten._cc781905-5cde-3194-bb3b- 136schlecht5cf58d_

Coiledspring Games wurde 2004 gegründet und ist einer der führenden britischen Anbieter von Puzzles und Spielen.

 

Unten, WBG reviews three der derzeit besten Coiledspring-Spiele, aber lasst uns zuerst mit Roger Martin plaudern, der Person, die all das angefangen hat.

Welches Brettspiel-Kollektiv

Verteiler von ter Monat

COILEDSPRING-SPIELE

Danke, dass Sie mit uns gesprochen haben, Roger. Wie ich höre, haben Sie das business  im Jahr 2004 mit einem Spiel und einem Puzzle gegründet. Ich würde gerne mehr über diese Zeit erfahren und darüber, wie es sich für Sie angefühlt hat, ein Unternehmen in diesem Sektor zu gründen. Was waren damals Ihre Ziele und Ambitionen? 

 

Ich liebte es, das Spiel „Triolet“ zu spielen, das ich in Frankreich gekauft hatte, und ich war frustriert, dass ich das Spiel hier in Großbritannien nicht finden konnte. Ich nahm Kontakt mit dem Erfinder auf und sprang in ein Flugzeug nach Lyon, um ihn zu treffen. Anstatt nur Kopien für meine Freunde zu kaufen, schlug er vor, dass ich es in Großbritannien für ihn vertreibe, zusammen mit seinem Puzzle Katamio. Ich kaufte jeweils 600 Einheiten, richtete eine Website ein und Coiledspring Games war geboren. 

 

Nach diesem ersten Erfolg bin ich zur Spielwarenmesse gegangen und habe ein paar andere Linien mitgenommen. Neben meiner damaligen freiberuflichen Produktionstätigkeit betrieb ich das Vertriebsgeschäft. Ich verbrachte meine Wochenenden auf County-Shows und Messen, um der Öffentlichkeit etwas vorzuführen und lokale Einzelhändler auf diesen Messen anzusprechen, um die Spiele anzubieten. 

 

Mein Ziel war es dann, ein nachhaltiges Unternehmen aufzubauen, das möglichst vielen Menschen die Freude am Spiel (Familienzeit, Freude, Entspannung, Unterhaltung, Spaß) vermittelt. Und es hat sich nicht wirklich geändert!

 

Toll! Und jetzt, 16 Jahre später, wie fühlt es sich an, in dieser Branche zu arbeiten?

 

Es ist wirklich eine wunderbare Branche, in der man arbeiten kann. Sie ist voller interessanter, guter Leute und Innovationen. Wie Menschen beim Spielen interagieren und welche Arten von Spielen gespielt werden, ist unglaublich gewachsen und hat sich weiterentwickelt.  Es wird als „Brettspielindustrie“ bezeichnet, aber nur sehr wenige unserer Spiele haben ein Brett!

 

Stimmt, das ist komisch. Ich würde gerne Ihre Pläne für die Zukunft erfahren.

 

Coiledspring Games ist in den letzten Jahren stetig gewachsen, aber seit dem Beitritt zur Asmodee-Familie hat sich dieses Wachstum beschleunigt. Wir haben uns immer darauf konzentriert, das Sortiment unserer Verlagspartner in Großbritannien zu pflegen und zu erweitern, und das wird sich nicht ändern. Wir werden auch weiterhin innovativ sein und Risiken bei neuen Produkten mit starkem Potenzial eingehen.

 

Und was sind Ihre persönlichen Lieblingsspiele? What spielst du gerne?

 

Meine beiden Jungs (13 und 16) sind damit aufgewachsen, neue Spiele auszuprobieren, also neigen wir dazu, sie ziemlich schnell durchzuarbeiten. Meine aktuellen Favoriten aus unserem Sortiment wären persönlich The Mind, Qwirkle und Quacks of Quedlinberg. Abgesehen davon wären meine Standardspiele Pandemic, Ticket to Ride und Dominion. Der absolute Favorit ist wahrscheinlich Guillotine, aber ich habe immer noch eine Schwäche für Triolet, Coiledsprings allererstes Spiel. 

 

Tolle Spiele! In Bezug auf das aktuelle Klima, wie war das für Sie? Kaufen people  mehr Spiele oder haben Sie gesehen, dass people cutting back? 

 

In den letzten 4 Monaten haben wir mehr Leute beim Spielen gesehen als sonst zu dieser Jahreszeit.  Menschen verbringen traditionell nur an Weihnachten so viel Zeit mit ihrer Familie und spielen an Weihnachten Spiele das ist einer der Gründe, warum wir Wachstum gesehen haben. Etablierte Spiele wie King Of Tokyo und Sushi Go! haben sich gut geschlagen, aber es war eine Herausforderung, für Neuerscheinungen bekannt zu werden. 

 

Was wäre Ihre Botschaft an die Brettspiel-Community während dieser Zeit? 

 

Genießen Sie Ihr geliebtes Hobby sicher weiter. Unterstützen Sie Ihren örtlichen Spieleladen und helfen Sie Ihren Freunden, die keine Spieler sind, das Beste zu entdecken, was unser Hobby zu bieten hat!

 

Hier hier! Ich verstehe, dass Sie entscheiden, welche Spiele Sie verkaufen. Ich würde gerne mehr darüber erfahren und wie kommt es dazu?

 

Ich habe das letzte Wort, aber es ist sehr viel Teamarbeit. Wir bekommen Muster von unseren Verlagspartnern zugeschickt, das Team testet sie. Wir betrachten ihr Marktpotenzial und vor allem, was sie auszeichnet. 

 

Abschließend, gibt es da draußen irgendwelche Weißwale, für die Sie keine Vertriebsrechte erhalten konnten, die Sie gerne hätten? 

 

Wir haben viele der besten Spiele der Welt und ich bin wirklich stolz auf unser Portfolio. Wenn wir darauf drängen, sage ich, dass wir den Vertrieb von Triolet im Jahr 2016 verloren haben, und ich würde das sehr gerne zurückhaben. Dobble ist ein weiteres offensichtliches Problem, aber es besteht keine Chance, dass Asmodee uns das in absehbarer Zeit überlassen wird! 

 

Danke Roger, es war großartig, mit dir zu sprechen. Nun zu den Spielen!


Die drei besten WBG-Spiele COILEDSPRING:

1.Hasenreich

Bunny Kingdom ist ein brillant aussehendes Spiel, das in den späteren Phasen etwas beschäftigt aussehen kann, sich aber über die vier Runden hinweg wunderbar entwickelt. Das Spiel ist im Wesentlichen eine Bereichsmehrheit und sieht aus wie ein leichtes Familienspiel, ist aber alles andere als einfach. Dies ist ein mittelschweres Spiel, das einige wunderbare Strategien anwendet und eine erhebliche Vorausplanung erfordert.

Das Spiel beginnt mit einer Kartenziehphase. Die Auswahl besteht hauptsächlich zwischen Positionen auf dem Brett, die Sie versuchen können, mit Ihren Häschen zu control zu steuern. Aber auch andere Karten bieten Ressourcen, Städte und Punkte am Ende des Spiels. Punkte werden mit einer einfachen Mechanik der Anzahl der Ressourcen in jedem Gebiet oder Lehen erzielt, die jeder Spieler kontrolliert. multipliziert mit der Anzahl der Türme in that same Lehen.

In der ersten Runde werden Sie sich fragen, wie Sie jemals eine bedeutende Menge an Punkten erzielen sollen, da nur wenige Felder kontrolliert werden. Aber am Ende des Spiels werden Sie die Hunderter erreichen und die Endwertung, obwohl etwas kompliziert und mühsam, ist ein aufregender Höhepunkt des Spiels. Versuchen Sie einfach zu vermeiden, derjenige zu sein, der es tun muss!

Es ist ein brillantes Spiel, das sich am besten in einer Vier spielt, aber gut in einer Drei und in Ordnung in einer Zwei funktioniert. Es bleibt nicht länger als willkommen, wenn überhaupt, werden Sie noch eine Runde wollen. Aber am Ende wird das Brett sehr unübersichtlich sein und der Kampf um das Territorium wird erbittert sein. Viel Spaß!

2.Entschlüsseln

Decrypto ist aus gutem Grund das Partyspiel Nummer eins im Brettspiel Geek. Es ist brilliant! Sie benötigen eine Zuschauerzahl von mindestens vier, idealerweise aber sechs, um das Beste daraus zu machen, aber es kann technisch gesehen drei bis acht spielen.

Die Spieler teilen sich in zwei Teams auf, wobei eine Person auf jeder Seite als Codegeber fungiert. Beide Teams haben vier Wörter vor sich, wobei alle Spieler jedes Teams ihre eigenen vier Wörter sehen können, aber nicht die anderen Teams. Der Codegeber hat ebenfalls einen dreistelligen Code. Sie werden dann drei Ein-Wort-Hinweise geben, um basierend auf dem dreistelligen Code, den sie haben, zu versuchen, ihr Team zu erraten, was der dreistellige Code ist. Die drei Wörter, die sie geben, beziehen sich auf drei der vier Wörter vor ihrem Team, jedoch in einer bestimmten Reihenfolge. Wenn der Code zum Beispiel 4.2.1 lautet und das vierte Wort „Kamera“ ist, muss der erste Hinweis, den Sie geben können, damit Ihr Team denkt, die erste Zahl im Hinweis sei vier, sich darauf beziehen das Wort „Kamera“, also vielleicht „Bild“.

Ihr Team wird dann versuchen, den Code zu erraten. Wenn sie erfolgreich sind, haben sie das andere Team daran gehindert, ihren Code zu erstellen, aber wenn sie den Code falsch verstehen, erhalten sie einen schwarzen Token. Wenn sie zwei davon im Spiel bekommen, verlieren Sie auf diese Weise.

Codes abzufangen, da Sie die Worte Ihres Gegners selbst nicht sehen können; Ihre einzige Möglichkeit, den Hinweis zu erraten, besteht darin, Gemeinsamkeiten zwischen den gegebenen Hinweisen zu finden. Wenn der erste Worthinweis in Runde eins „heiß“ und der erste Worthinweis in Runde zwei „Sonne“ war, könnten Sie diese sicher miteinander verknüpfen. Wenn Sie den Code eines Gegners erraten können, erhalten Sie einen Abfangmarker. Zwei davon sind, wie Sie gewinnen.

Dies führt zu einer quälenden Entscheidung, Hinweise zu geben, da Sie möchten, dass sie gut genug für Ihr Team sind, aber nicht zu viele Hinweise, um dem anderen Team zu helfen, sie miteinander zu verknüpfen.

Es ist ein brillantes Partyspiel, das in den meisten Gruppen so gut funktioniert und für mich ein brillantes Kneipenspiel war! Es sorgt für viel Gelächter und Spaß und wird von WBG sehr empfohlen.

 

3.Cheeting Motte

Cheat Month ist ein Spiel wie kein anderes. Es ermutigt Sie aktiv zum Schummeln! Karten wegwerfen! Verstecken Sie Karten unter Ihrem Sitz! Reiß sie auf und iss sie Nun, nein. Tun Sie das eigentlich nicht! Aber dieses Spiel ist crazy und meine Kinder lieben es!

Die Regeln sind einfach. Die Karten werden ausgeteilt und sind von eins bis fünf nummeriert. Sie decken eine Karte vom Nachziehstapel auf und legen dann der Reihe nach eine Karte, die entweder um eins höher oder um eine niedriger ist als die oberste Karte des Stapels. Fünf wird auf eins gerundet. Einige Karten haben bestimmte Kräfte, z. B. andere Spieler zu zwingen, eine zusätzliche Karte zu ziehen, oder eine Karte, mit der Sie unmittelbar danach eine weitere mit derselben Nummer legen können. Und so werden Sie Karten los. Aber Sie können, und werden vom Spiel aktiv dazu ermutigt, Karten auch durch Schummeln loszuwerden!

Ein Spieler spielt als Guard Bug. Sie können nicht betrügen. Aber wenn sie jemanden beim Schummeln entdecken, können sie diesen Spieler zwingen, die Karte zurückzunehmen, die sie zu verstecken versucht haben, plus eine weitere. Dieser Spieler wird dann zum Guard Bug. Betrug hat nur zwei Regeln. Sie können jeweils nur eine Karte loswerden und Sie müssen Ihre Karten immer sichtbar und über dem Tisch haben. Ansonsten mach was du willst. Husten Sie extravagant und werfen Sie dabei eine Karte hinter sich. Stehen Sie auf, um sich zu strecken und eine Karte in Ihre Tasche zu stecken. Was auch immer Sie bekommen können. Es ist urkomisch! Wir haben einmal gespielt und einige Stunden später ging ich mich umziehen und drei Karten fielen aus meiner Hose, die ich völlig vergessen hatte, dass ich sie vorher dort versteckt hatte!

Das Spiel spielt sich schnell und bringt ein echtes Glücksgefühl, das Sie nur durch erfolgreiches und legales Betrügen bekommen können!

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