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Welches Brettspiel-Kollektiv

Herausgeber von Ter Monat

BROTHERWISE-SPIELE

What Board Game stellt jeden Monat einen Distributor oder Publisher vor, der sich einige seiner besten Spiele ansieht und mit dem Team darüber diskutiert, wie es ist, in der wunderbaren Welt des Vertriebs und Veröffentlichens von Brettspielen zu arbeiten._cc781905-5cde-3194-bb3b- 136schlecht5cf58d_

Brotherwise Games wurde von Chris und Johnny O'Neal mitbegründet und ist eines der erfolgreichsten unabhängigen Brettspielunternehmen. Mit Hunderttausenden weltweit verkauften Spielen ist Brotherwise eine echte Indie-Erfolgsgeschichte.

Unten, WBG reviews drei der besten Spiele von Brotherwise; aber zuerst lass uns mit CEO und Gründer Chris reden, der uns erzählt, wie alles begann , bespricht ihre bevorstehenden Veröffentlichungen und Pläne für 2021. 


Die drei besten Brotherwise-Spiele von WBG:

1.Ausgraben

Unearth ist ein brillant flüssiges Spiel, das bei jeder Spieleranzahl von 2-4 brillant skaliert. Die Einrichtung ist einfach und das Anlernen des Spiels dauert nur wenige Minuten. Das Spiel dauert 30 Minuten und hat einen schönen Fluss.  

In Unearth schlüpfen Sie in die Rolle eines Stammes von Schürfern, die versuchen, die großen alten Städte wieder aufzubauen. Dies geschieht durch eine einfache Kombination aus Set-Sammlung, Würfeln und Plättchen-Platzieren. Kurven sind einfach. Spielen Sie eine Delver-Karte, wenn Sie möchten. Dann würfeln und platzieren. Einfach. Mit den Delver-Karten können Sie Ihre Würfelwürfe verbessern oder andere Bonusaktionen aktivieren. Die Würfelwürfe werden durchgeführt, um zu versuchen, eine Ruine zu beanspruchen.

Jede Ruinenkarte hat einen Anspruchswert. Normalerweise zwischen 9-17. Du hast fünf Würfel, aus denen du wählen kannst. Ein D4, drei D6 und ein D8. Davon darfst du einen würfeln und auf die Ruinenkarte legen. Wenn auf der Ruinenkarte Würfel platziert sind, die zusätzlich zu den anderen Würfelseiten auf dieser Karte gleich oder besser als der Anspruchswert sind; dann wird die Karte von dem genommen, der jemals die höchsten gewürfelten Würfel auf dieser Karte hat. Alle anderen Würfel von anderen Spielern werden zusammen mit einer Delver-Karte für jeden verwendeten Würfel zurückgegeben. Alle gewinnen. Nur einige gewinnen mehr!

Wenn Sie würfeln, können Sie bei jedem Wurf von 1-3 auch einen Stein von der Karte oder dem Beutel nehmen, wenn die Karte keine Steine mehr enthält. Sowohl hohe als auch niedrige Rollen sind nützlich. Diese Steine werden dann verwendet, um Kreise zu bilden, in denen Sie Wundermarken für verschiedene Punkteboni platzieren können. Und das ist das Spiel. Klingt einfach und ist es auch. Aber der Spaß kommt von den mehreren Punktemöglichkeiten.

Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für Sätze von Ruinenkarten in derselben Farbe, aus ihren gesammelten Wundern, einem beliebigen Satz von drei Wundern oder einer von 5 verschiedenfarbigen Ruinen. Mit der Vielzahl an Punktemöglichkeiten und der Mechanik, dass viele Möglichkeiten, Punkte zu erhalten, während des Spiels vor anderen Spielern verborgen bleiben, kann dies zu einer großen Bandbreite an Punktzahlen führen, die bis zum Ende des Spiels nicht bekannt sind. Dadurch entsteht in jeder Kurve ein echtes Spannungsgefühl.  

Der Spielfluss spielt sich aufgrund der Einfachheit der Kurven unglaublich sauber und flüssig. Wendungen fliegen vorbei, es wird zu Ihnen zurück sein, bevor Sie es wissen. Die Auswahl ist einfach. Welchen Würfel würfelst du und wo sollst du ihn platzieren? Vielleicht hat eine Ruine mit einem Anspruchswert von 12 eine 4 und eine 5 drauf. Es braucht nur eine 3 oder höher, um beansprucht zu werden. Aber es ist nicht in einer Farbe, die Sie sammeln, und die 4 und 5 sind von anderen Spielern, also müssten Sie eine 6 würfeln, um derjenige zu sein, der die Karte nimmt. Vielleicht gibt es auch eine andere Karte mit nur noch 4, die Sie beanspruchen können, und Sie haben bereits eine 5 darauf, aber einer Ihrer Gegner auch. Für eine so einfache Mechanik können die Entscheidungen manchmal unglaublich qualvoll sein. Dies führt in keiner Weise zu langsamem Spiel, sondern nur zu einem sehr fesselnden Gameplay und Entscheidungen, die etwas bedeuten. In einem so kurzen Spiel, bei dem nur so viele Karten zur Verfügung stehen, zählt jede Runde.

Für ein relativ schnelles und einfaches Spiel bietet dies einige brillante Entscheidungen und Strategien. Dies ist ein wunderbares Spiel mit niedrigem bis mittlerem Gewicht, das ich jedem empfehlen würde, der ein Fan von Spielen wie Century Spice Road, Splendor oder 7 Wonders ist.

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2.Aufruf zum Abenteuer

In Call to Adventure werden Sie sofort in dieses tief thematische und atmosphärische Erzählset-Sammelspiel geworfen, in dem Sie Ihren Charakter formen und zu seinem Schicksal führen müssen. Aber bevor ich auf das Gameplay und meine Gedanken dazu eingehe, muss ich zuerst mit der Kunst beginnen. Die Illustrationen auf den Karten in Call to Adventure gehören zu den besten, die ich je in einem Spiel gesehen habe. Sie sind absolut umwerfend. Und es gibt viele Karten. Alle einzigartig und wunderschön bemalt. Während Sie also dieses Spiel spielen, möchte ich Sie ermutigen, innezuhalten und die phänomenale Arbeit von Matt Paquette auf jeder einzelnen Story-Karte in sich aufzunehmen.

Wenn das für Sie attraktiv klingt, ist dieses Spiel wahrscheinlich für Sie. Wenn nicht, wird sich das Spiel vielleicht etwas leicht anfühlen. Aber ich fand mich von diesem Abenteuer mitgerissen, völlig vertieft in die Mission, meinen Helden zu erschaffen und meine Ziele zu erreichen. Sie müssen sich etwas in dieses Spiel stürzen. Ich meine damit nicht, dass Sie sich verkleiden und als Charakter sprechen müssen, obwohl das Spaß machen könnte! Nein, aber Sie müssen sich selbst zu einem Teil dieser Welt werden lassen. Am Ende des Spiels ist es eine lustige Idee, Ihre Karten durchzugehen und die Geschichte Ihres Charakters zu erzählen. Dies ist im Spiel nicht erforderlich, aber ich erwähne es, da es ein guter Maßstab ist, um festzustellen, ob Sie glauben, dass Sie die Erfahrung von Call to Adventure genießen werden.

Das Spiel beginnt mit einem einfachen Brett, auf dem Sie auch drei Karten entwerfen, die detailliert beschreiben, wer Sie sind und was Ihre Motivation ist. Du könntest ein Waisenkind sein, das zur Verzweiflung getrieben wurde, oder ein Taschendieb, der der einzige Überlebende einer blutigen Schlacht wurde. Sie haben auch eine letzte Karte, die vor den anderen Spielern verborgen ist und Ihr Schicksal beschreibt. Vielleicht werden Sie eins mit der Natur oder sogar ein weiser Meister. Darin wird Ihr ganz persönlicher Scoring-Bonus erklärt. Jede Karte hilft Ihnen, Ihren Helden zu formen, gibt Ihnen aber auch bestimmte Kräfte, Attribute und Ziele, die Sie versuchen und erreichen können. Alles tropft in Ihre eigene persönliche Erzählung und das Thema dieses wunderbaren Spiels.

Das Spielprinzip ist relativ einfach. Sie spielen drei Kapitel, die jeweils mit Ihrer Herkunft, Motivation oder Bestimmung verbunden sind. In jedem Kapitel kannst du drei weitere Karten auf dein Brett und in deine Lebensgeschichte bringen. Karten sind entweder eine Herausforderung, die es zu meistern gilt, oder eine Eigenschaft, die es zu erlangen gilt. Vielleicht werden Sie gesegnet oder gewinnen sogar die Gunst der Königin. Sie können auch Ratschläge und Verbündetenkarten hinzufügen. Wie das geht, ist ziemlich einzigartig. Es gibt Runen, die du wirken wirst. Im Wesentlichen fungieren diese als zweiseitige Würfel, aber thematisch fühlt es sich so viel mehr an. Jeder beginnt mit drei grundlegenden Runen, aber wenn Ihre Geschichte voranschreitet und Sie neue Fähigkeiten erwerben, können Sie Ihren Würfen mehrere Runen hinzufügen. Da die Herausforderungen, die Sie meistern, exponentiell an Schwierigkeit zunehmen, ist dies entscheidend, um eine Chance auf Erfolg zu haben. Sie werden fühlen, dass Sie mächtiger geworden sind und größeren Gefahren begegnen können.

Ihr Weg kann der eines Helden oder Antihelden sein. Beide funktionieren gleichermaßen für Punktezwecke, es geht mehr um die Entscheidungen, die Sie treffen, basierend auf dem Charakter, den Sie aufbauen möchten, und dem Weg, auf dem Sie sich befinden. Vielleicht wird der Waisenjunge des bösen Segens überdrüssig, den das Leben auf ihn geworfen hat, und beschließt, der dunklen Magie zu erliegen und sich an dem Tyrannen zu rächen, den er für sein Unglück verantwortlich macht. Wäre fair genug, nehme ich an?

Es gibt auch einen brillanten Solo-Modus in der Box, der Sie in einem brillant erstellten Solitaire-Erlebnis gegen einen Ratgeber durch Ihre Geschichte stellt. Dieser Stil kann auch in einem Multiplayer-Koop-Modus funktionieren, der ebenfalls sehr gut strukturiert ist. Ich kann dieses Spiel jedem wärmstens empfehlen, der thematische Spiele mag, die sich darauf verlassen, dass der Spieler etwas von dieser Erfahrung selbst mitbringt. Im Grunde ist dies ein einfaches und gut strukturiertes Set-Sammelspiel, aber verlieren Sie sich in der kurvenreichen Geschichte und es kann so viel mehr sein!

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3.Nacht der Ninja

Die zwei wichtigsten Dinge, die man über Night of the Ninja sagen kann, sind folgende.  Ist es noch nicht raus. Es gab einige geringfügige Verzögerungen, aber Brotherwise hofft, dass es bis März 2021 in seinem Geschäft verfügbar sein wird. 

Die andere Sache ist, dass Night of the Ninja das beste soziale Abzugsspiel ist, das ich je gespielt habe. Besser als das Chamäleon. Besser als Putsch. Vielleicht sogar Werwolf! Ich liebe es absolut und hier ist der Grund.

Erstens ist kein GM erforderlich. Alle Spieler sind gleichermaßen beteiligt. Es wird keine App benötigt. Kein Einschlafen und Lernen deiner Schicksale. Einfach flüssiges Gameplay. Diese Art von Mechanik in anderen Social-Deduktion-Spielen ist fein, funktioniert aber nicht in allen Einstellungen und kann etwas mühsam sein. Und natürlich muss auch mal einer auf den Gruppenspaß verzichten.

Zweitens ist die Lern- und Spielgeschwindigkeit unglaublich. Sie sind innerhalb von Minuten mit einer Gruppe von 4-11 Personen einsatzbereit. So spielst du. Jeder Person wird nach dem Zufallsprinzip eine Karte mit den Nummern eins bis fünf von einem von zwei Häusern, Crane oder Lotus, zugewiesen. In einem Spiel mit ungleichen Spielern spielt eine Person den Ronin. Dann ziehst du Karten. Jeder Spieler erhält drei Karten. Sie behalten eine und passieren zwei nach links. Jeder Spieler wählt dann eine weitere Karte und wirft die letzte ab, sodass jeder Ninja zwei Karten hat. Sie spielen dann Ihre Karten in der Reihenfolge, in der sie auf den praktischen Spielhilfen angezeigt werden, beginnend mit dem Spion und endend mit dem Shinobi. Sie versuchen, das ranghöchste Haus innerhalb Ihrer Gruppe am Leben zu erhalten. Aber natürlich wissen Sie nicht, wer auf Ihrer Seite steht oder nicht! Aber wenn Sie das tun, gewinnt Ihr Team und darf einen Ehrentoken auswählen, der Weg, um in diesem Spiel Punkte zu sammeln. Erster bis 10 gewinnt. Einfach. Auch wenn Sie nach dem Lesen nicht sicher sind, wie man spielt, verspreche ich Ihnen, es reicht aus, ein Spiel zu starten, und nach einer Runde wird es Ihnen gut gehen. Und jede Runde dauert höchstens 5 Minuten. 

 

Drittens ist der Spaß, den Sie in diesem Spiel haben werden, immens. Es gibt ein empfindliches Gleichgewicht in der Kraft jeder Karte. Je später Sie bestimmte Karten spielen müssen, desto mächtiger sind sie. Es mag verlockend sein, sie zu entwerfen, aber vielleicht lebst du nicht, wenn dieser Teil des Spiels kommt. Es gibt auch brillante reaktive Kartenkräfte. Mit einer Karte können Sie beispielsweise einen Zuweisungsversuch kontern, sehr zur Überraschung Ihres potenziellen Angreifers.

Und schließlich die Kunst. Jede Karte wurde wunderschön im Scherenschnitt-Stil von dem erstmaligen Brettspielkünstler Ben Charman gefertigt. Die geschichteten Effekte fügen Tiefe und eine einzigartige Mischung aus Hell und Dunkel hinzu. Sie sind Kunstwerke.

Oh, und habe ich gesagt, dass das auch in einer Zwei-Spieler-Version genauso gut funktioniert! Nicht viele soziale Abzugsspiele können sich damit rühmen. Die Spieler kontrollieren jeweils drei Häuser und der Kampf funktioniert genauso reibungslos. Ich liebe es zu zweit. 

Wenn dieses Spiel herauskommt, würde ich jeden ermutigen, der schon einmal ein Spiel in diesem Genre genossen hat, es auszuprobieren. Ich denke, Sie werden es lieben!

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