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Mon Top 3

Marquez de @les dés dans le noir

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Un grand merci à Jim de m'avoir donné l'opportunité de partager mes trois meilleurs jeux.

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Mes choix sont :

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Numéro 1:Everdell

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Everdell est une chose d'une beauté absolue. Il évoque un monde enivrant à travers son art magnifique, son écriture et la tradition qui se trouve dans les marges du livre de règles. Le jeu a un flux fantastique : au fur et à mesure que vous construisez votre ville de créatures forestières anthropomorphes à travers le cycle des saisons, le moteur de votre ville prend vie, vous offrant plus d'opportunités de croissance.

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Les récompenses que vous pouvez gagner, l'un des principaux moyens de rassembler les points qui vous feront gagner le jeu, sont différentes à chaque fois. Comme les récompenses, certains des endroits où vous pouvez placer vos travailleurs sont différents d'un jeu à l'autre, tirés d'un jeu d'emplacements forestiers possibles, garantissant qu'il n'y a jamais deux jeux identiques. Ces deux facteurs, ainsi que l'énorme jeu de cartes que vous ne verrez probablement qu'une fraction de chaque jeu, rendent le jeu immensément rejouable.

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C'est gratifiant, c'est beau et c'est envoûtant. Everdell évoque un monde dans lequel je veux continuer à revenir.

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Numéro 2:Arkham Horror Le jeu de cartes

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Contrairement à Everdell, les mondes évoqués par Arkham Horror the Card Game sont ceux d'une horreur absolue, remplis d'entités cosmiques, d'anciens dieux, de cultes sombres et de terreur.

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Je suis continuellement étonné de voir tout ce que Fantasy Flight Games a pu faire avec seulement quelques jeux de cartes. Ils ont créé des enquêteurs qui se sentent très différents les uns des autres et des campagnes qui se propagent, littéralement, à travers le temps et l'espace.

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Le jeu est merveilleux pour évoquer un sentiment d'appartenance. Grâce à l'écriture et à l'art uniquement, le jeu a emmené ses joueurs dans des campus universitaires, des tripots illégaux, un train en mouvement, des rues de la ville, des théâtres, Venise, des villages de l'arrière-pays, les marais de la Louisiane et plus encore. Ce que vous ferez dans chaque scénario est aussi varié que les endroits où vous le ferez, du démasquage de cultes cachés à la tentative d'arrêter de sombres rituels dans les profondeurs d'une forêt tordue, en passant par la lutte contre de gigantesques bêtes tentaculaires.

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Votre enquêteur, le personnage que vous contrôlez alors qu'il est pris dans un mystère lovecraftien, est représenté par un jeu de cartes hautement personnalisable. Le réglage fin de votre deck fait partie du plaisir et c'est quelque chose que vous pouvez approfondir si vous le souhaitez.

Il y a une énorme quantité de contenu pour le jeu, et le fait qu'il puisse être abordé encore et encore avec différents enquêteurs sans se sentir périmé témoigne de la qualité de la conception.

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Un jeu vraiment brillant.

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Numéro 3:Trône de dés

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Quand j'étais plus jeune, je passais de nombreuses heures à jouer à Street Fighter 2, et je pense que c'est pour ça que j'aime Dice Throne. Pour mon argent, Dice Throne est le jeu qui se rapproche le plus de ce genre de bagarreur sur la table.

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C'est rapide et simple à prendre en main, et bien que la chance soit évidemment un facteur (c'est un jeu de dés, après tout), il existe de nombreuses façons pour vous de modifier et d'atténuer vos jets, donc lorsque vous effectuez un coup spécial puissant, il se sent bien.

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Lorsque vous combinez la saison 1 et la saison 2, vous obtenez une énorme liste de 16 combattants, tous avec des mouvements et des styles de jeu distincts. Ils sont un groupe diversifié, avec un samouraï, un flingueur, un paladin, un moine, un barbare, un ninja, un tréant, un ange, un pirate maudit, une chasseuse qui se bat aux côtés d'un tigre à dents de sabre, un artificier, un pyromancien, un tacticien, un elfe de la lune, un voleur et un vampire.

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Je pense que c'est un jeu fantastique qui est super facile à sortir de l'étagère. C'est rapide, dynamique, facile à jouer et très amusant.

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Merci d'avoir lu!

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