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Mon Top 3

Nathan de @njc.games

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Le Top 3 du Doc

 

Parfois, il est bon de regarder les étagères affaissées ou les unités rembourrées de Kallax et de se demander si vous avez besoin de tout cela. Il y a quelques mois, nous avons eu une conversation avec d'autres joueurs. Nous avons posé une question : « s'il y avait un incendie dans la maison, la famille et les animaux domestiques sont en sécurité, mais vous ne pouvez prendre que trois jeux sur les étagères, quels seraient-ils ? C'était il y a plusieurs mois, et maintenant face à un scénario top trois je me demande si je changerais d'avis, notamment au vu des nouveaux jeux acquis pendant le confinement ?

 

La réponse est non. Ce sont des jeux auxquels je reviendrais, et qui sont les favoris de la famille, qui ont suffisamment de profondeur et de réflexion pour nous intéresser et une variabilité pour assurer la rejouabilité. L'un est assez "mainstream" et bien connu, l'un est sous le radar depuis bien trop longtemps à mon avis et l'autre est, peut-être, un peu "champ gauche".

 

Numéro 3 : Nusfjord

J'aime un bon jeu de placement de travailleurs, mais certains peuvent prendre des années à s'installer, occuper toute la table de la salle à manger et peuvent avoir de petites subtilités et des règles diaboliques qui nuisent au gameplay. Il n'y a rien de tout cela avec Nusfjord. Je l'ai acheté sur un coup de tête il y a environ 18 mois et étant un autre jeu d'Uwe Rosenberg, je savais qu'il me plairait. Il n'est pas aussi impitoyable qu'Agricola et joue en deux fois moins de temps. Cela signifie qu'il reçoit également l'approbation de ma famille qui l'aime aussi.

 

Ne laissez pas le thème de la pêche vous décourager. Attraper du poisson, développer une ville et nourrir les Norvégiens n'a jamais été aussi gratifiant. Il a une précision scandinave à ce sujet. Oui, il y a une certaine concurrence pour quelques-unes des places de placement des travailleurs, mais si le plan A n'est pas disponible, il y a toujours quelque chose d'autre que vous pouvez faire qui est presque aussi bon. Jouer à Nusfjord semble tellement plus civilisé que certains autres jeux de placement de travailleurs que je pourrais mentionner.

 

Numéro 2:Salle 25(avec l'extension de la saison 2)

Un jeu coopératif, une course contre la montre, des modes d'équipe, des mouvements cachés, une prison futuriste, un traître parmi vous et même un robot pour supporter la douleur d'une chambre mortelle si vous avez de la chance. La chambre 25 a tout pour plaire. Il est basé (vaguement) sur les films de science-fiction The Cube et The Running Man. Les joueurs jouent le rôle de prisonniers piégés au milieu et essayant de trouver la sortie. Chaque tuile autour d'eux est une pièce. Certains peuvent être assez bénins comme un tunnel ou un couloir qui limite vos mouvements. D'autres sont beaucoup plus malveillants. Certaines salles entraîneront la mort d'un joueur s'il reste trop longtemps. D'autres causent la mort instantanément ou peut-être à d'autres (s'ils restent trop longtemps). Qui ne veut pas avoir la chance de plonger sa belle-mère dans un bain d'acide en jouant à un jeu ?

 

Il reste juste 8 ou 10 tours pour tenter d'atteindre la sortie et cela après avoir trouvé la serrure à combinaison. À chaque tour, un joueur doit préprogrammer seulement deux coups. Cela peut être de jeter un coup d'œil dans une pièce adjacente ou de marcher jusqu'à la tuile suivante. Peut-être pourriez-vous pousser un autre joueur hors d'une pièce juste pour voir ce qui se passe ou même faire glisser une ligne ou une colonne entière de la grille. La salle 25 se transforme en un grand jeu de mémoire alors que vous essayez de vous rappeler quels endroits autour de vous sont des points problématiques. Si vous ajoutez à ce mélange que l'un des autres joueurs pourrait être un traître dont le rôle est de vous empêcher de vous échapper, alors vous avez ce que je considère comme l'un des jeux les plus complets de tous. Avec la saison 2, nous aimons étendre ce labyrinthe dangereux à 45 tuiles et lorsque les prisonniers atteignent la sortie, nous ressentons presque la même exaltation que lorsque vous conquérez une montagne contre vents et marées.

 

Numéro 1:Cinq tribus

La différence entre mon premier et mon deuxième choix est très mince. Five Tribes de Bruno Cathala a de superbes valeurs de production avec des carreaux colorés. Les meeples sont placés sur les tuiles et, avec un style mancala de les soulever et de les transférer à travers la grille, cela devient tout un casse-tête pour déterminer le mouvement optimal. Cela signifie que le teint des mouvements disponibles change à chaque tour - et avant même que vous ne commenciez, il y a l'enchère pour l'ordre du tour. Cela signifie que vous pouvez forcer les autres à payer "par le nez" juste pour obtenir ce qu'ils pourraient penser être un mouvement optimal.

 

Five Tribes permet une collection d'ensembles pour d'excellents points bonus et des génies pour donner des pouvoirs supplémentaires et des opportunités de score. Days of Wonder fait toujours un produit de qualité et pour nous cela améliore vraiment le gameplay. C'est un jeu que toute la famille apprécie vraiment et qui, sur le thème des mille et une nuits, nous transporte dans un pays de chameaux et de tapis, de pierres précieuses et de charmeurs de serpents. Ma femme et moi aimons jouer à ce jeu à deux joueurs et il n'y a aucun moyen de prédire qui gagnera tant que les points finaux ne seront pas comptés. Coloré, rejouable, évasion.

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