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Note GBM : 7,5/10

Nombre de joueurs : 2-5

Vous aimerez ceci si vous aimez : les chatons explosifs, les licornes instables, les chiens de compagnie !

Publié par Golden Ginty Games Ltd.

Conçu parMathew Jones, Ollie Jones

Les liens pour acheter des jeux mentionnés dans la revue ici sont des liens d'affiliation et rapporteront à WBG une petite commission si vous cliquez et achetez à travers eux avec vos cookies activés. 

Kelptomanes canins

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Les humains sont si étranges ! Ils laissent traîner tous ces trésors incroyables dans la maison ! Je vais les stocker dans ma cachette secrète. Je parie que je peux en avoir plus que toi, attends, a squirrel !

Discuter avec Matt

Nous nous sommes récemment assis avec Matt et avons discuté de son expérience dans la création de ce jeu et de ses plans. Tout d'abord, nous avons interrogé Matt sur son expérience dans la conception de jeux. 

"Canine Kleptomaniacs était un peu de plaisir en famille qui est devenu incontrôlable - donc il n'y a pas grand-chose à dire vraiment. Je suppose que mon travail quotidien en tant que concepteur d'expositions de musée et d'interactifs utilise certaines des mêmes compétences qui sont pertinentes pour la conception de jeux de table. Je cependant, je ne me considère pas vraiment comme un concepteur de jeu de bonne foi, et je ne peux certainement pas en revendiquer tout le mérite, car ce projet a vraiment été une affaire de famille." 

 

Je pense que pour moi cela fait partie du charme ici. Comment ce jeu s'est développé de cette manière et nous a apporté tant de joie Qu'est-ce qui vous a amené à ce passe-temps en tant que joueur ?

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"Tant que les enfants ont été assez grands, nous avons toujours joué à des jeux de société, principalement pendant les vacances. Je suppose que ma première expérience en dehors du tarif habituel de Cluedo, Monopoly et Uno a été avec Carcassonne (que j'aime toujours). Ma femme et je ne me suis lancé dans ce passe-temps qu'au cours des trois dernières années, lors du développement de notre propre jeu. Je dirais que ma femme Jo est la force motrice lorsqu'il s'agit d'acheter de nouveaux jeux. Nous sommes déjà sur la bonne voie pour ayant besoin d'options de stockage dédiées ! Heureusement, nous avons un Ikea à Exeter !"

Alors, comment est né votre jeu ?

"Un chien voleur compulsif, une caravane, deux vacances d'été humides et mon défi ludique à la famille de "faire un jeu" ont conduit à la création de Canine Kleptomaniacs ! 

Motivés principalement par l'inquiétude suscitée par le temps que nos trois adolescents passaient devant les écrans et piégés dans notre caravane lors de vacances d'été humides successives dans le Devon, nous avons eu l'idée d'un jeu basé sur les bouffonneries de vol ridicules de notre épagneul, Amber._cc781905 -5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_

Notre plus jeune fils prétend donner le ton illustratif du jeu avec son dessin simpliste d'un écureuil. Notre fille dit qu'elle a proposé des règles pour la carte de pizza caca révoltante et plusieurs autres. Notre fils aîné a découvert un talent pour créer des illustrations originales et était responsable de toutes les illustrations. Ma femme Jo a été un vérificateur constant de santé mentale, contrôlant les excès de mes tendances enfantines pour l'humour et aidant à affiner les règles et à tester le jeu avec le public. 

Nous avons passé plus de deux ans à développer et à tester des prototypes du jeu avec des cercles d'amis toujours plus larges, et nous voici maintenant, dans le grand monde effrayant avec notre petite boîte de joie orange, nous demandant ce que nous ferons ensuite !"

Voir paragraphe trois ! Comment vous sentez-vous lorsque vous voyez des gens jouer à l'un de vos jeux à la maison ?

"Ravi ! Heureux et fier de ce que nous avons accompli en tant que famille. Heureux que quelque chose dont j'ai fait partie apporte de la joie, des rires (et des crises de colère occasionnelles) aux jeunes et aux moins jeunes à travers le pays !"

Eh bien, c'est certainement ce que nous avons vécu, sans les crises de colère, pour le moment ! Que voyez-vous dans le futur ?

"Nous avons été stimulés par les réactions au jeu. Nous savons qu'il existe un marché. Nous devons juste essayer d'obtenir une certaine traction afin de pouvoir déplacer notre tirage initial et reconstituer un solde bancaire en difficulté ! 

Le thème du jeu laisse beaucoup de place pour le développement futur. En fait, nous avons déjà un module complémentaire presque complet, que nous avons envisagé de lancer avec notre Kickstarter original. Appelé 'Covert Ops', il introduit toute une tournure James-Bond / Mission Impossible dans le jeu. 

J'ai écrit une liste de quelques-unes des autres idées d'add-ons. Ce ne sont rien de plus que des titres dans ma tête en ce moment, mais je peux imaginer un tas de bêtises dans certains d'entre eux : Pups in the Palace : A Right Royal Robbery ; Chien a mangé mes devoirs - édition de la rentrée scolaire ; Sauvage et recherché ; Câpres de Noël ; La vengeance du maître...

 

Il y a eu tellement de courbes d'apprentissage abruptes à gravir depuis que j'ai dit en plaisantant à la famille "créons un jeu" ! La courbe la plus raide de toutes a été d'apprendre à commercialiser et à vendre le jeu tout en conservant simultanément les emplois de jour !" 

​​

Tout cela semble très excitant, tenez-nous au courant ! Si vous pouviez avoir un autre jeu que vous n'avez pas créé dans votre liste de jeux conçus, quel serait-il et pourquoi ?

"Uno ! Je serais heureux avec ça !"

Ma femme adore Uno, mais je pense qu'elle préfère votre jeu ! Et enfin, avec quel autre designer aimeriez-vous le plus passer une soirée jeux et pourquoi ? 

"Je suis un grand fan des jeux de Shem Philips. Raiders of the North Sea est l'un de mes préférés. C'est aussi l'un des rares où j'ai encore l'occasion de gagner contre ma femme !"

 

Je connais ce sentiment. Merci beaucoup d'avoir pris le temps de parler avec nous Matt. J'ai hâte de voir ce que vous proposez ensuite.

Et à vous tous là-bas, je vous exhorte à vérifier cela. Si vous cherchez un jeu de cartes amusant, léger et rapide pour jouer avec vos enfants ou votre groupe, alors je peux fortement recommander ce jeu. Si vous voulez lire mon avis sur l'extension, cliquez surici​​​

​Tu es un chien.​

Canine Kleptomaniacs a été imaginé par ​Matt Jones et sa famille pour s'amuser un peu. Avancez rapidement d'un Kickstarter réussi à un jeu livré à des centaines de contributeurs à travers le monde et maintenant dans plusieurs magasins en ligne. C'est de cela qu'il s'agit dans l'industrie du jeu de société. Si vous avez une bonne idée et que vous êtes prêt à y consacrer du temps, vous pouvez faire publier votre jeu et le rendre chez les gens.

Je voulais revoir ce jeu pour trois raisons. 

 

1. J'aime le fait que Matt et sa famille aient suivi leur rêve et réussi leur projet. Cela devrait donner de l'espoir à d'autres designers en herbe.

2. Ce jeu est amusant ! J'aime un euro lourd comme la plupart, mais parfois, je veux juste un jeu court, amusant et rempli de rires avec ma famille. Et c'est l'un des meilleurs pour ça. 

3. Ce jeu n'est pas seulement amusant, mais aussi très bon. À la base, il s'agit d'un jeu de collection d'ensembles avec un peu de prise. Prendre ça m'énerve, surtout dans un jeu familial. Mais ce jeu le fait d'une manière si amusante, si rapide et sauvage, que cela n'a pas d'importance comme c'est parfois le cas. L'équilibre dans ce jeu est très bon. Il a l'air mignon et léger, mais c'est aussi un très bon jeu. Merci à Matt de nous avoir envoyé une copie pour examen. (Voir la clause de non-responsabilité en bas).

 

Sérieusement, vous êtes un chien ! 

 

Canine Kleptomaniacs vous met dans le cœur et l'esprit d'un chien. Dans le cadre du Kickstarter, Matt a offert aux bailleurs de fonds la possibilité d'avoir leur propre star de chien de compagnie comme l'une des cartes à huit caractères. Ce sont les cartes que vous voyez maintenant, et elles sont adorables ! Chacun avec ses propres pouvoirs et options de pointage. Je ne peux pas imaginer ce que ressentent les propriétaires de ces chiens. Avoir leurs animaux de compagnie bien-aimés immortalisés dans ce jeu. Si j'étais Matt, j'envisagerais de créer des versions sur mesure de ce jeu avec les animaux de compagnie des gens comme l'un descartes.

 

Dans le jeu, votre tâche consiste à courir autour de la maison et à collecter des ensembles d'objets divers auprès de votre maître et à les cacher dans votre cachette secrète. Vous pourriez rechercher une paire de culottes de grand-mère, des boxers en sueur, de jolies culottes, ou les devants en Y dorés. (il y a beaucoup de pantalons dans ce jeu. Des sous-vêtements pour les américains !)

 

Une fois que vous avez vos objets de collection souhaités, rangez-les dans votre cachette. Chaque set vaut un nombre différent de points, la plupart des points gagnent. Cela semble assez simple ! Mais il y a aussi un grand jeu de cartes d'action, qui en plus d'agir comme chronomètre du jeu, offre un ensemble varié, hilarant et divertissant de choses à faire à votre tour. L'un de nos favoris est le Fluffy Rumble où chaque joueur mélange tous ses objets de collection dans un seul jeu, puis les redistribue à chaque joueur. Vous récupérez le même nombre de cartes avec lesquelles vous avez commencé, mais pas nécessairement les mêmes. 

 

La folie des mini-jeux !

Il existe également plusieurs mini-jeux, où certaines cartes vous font combattre dans une variante de pierre-papier-ciseaux, d'autres vous opposent dans une course pour obtenir un six en premier. Tandis que l'un vous permet d'essayer d'entrer dans la chambre de votre maître si vous pouvez obtenir un nombre pair. Vous pouvez sacrifier certains de vos objets déjà collectés si vous le souhaitez, pour augmenter votre nombre de lancers. Ça vaut le coup, car il y a beaucoup de points supplémentaires à avoir de cette façon. 

 

À votre tour, vous pouvez également échanger des cartes. Et bien sûr, vous n'avez certainement pas à donner ce que vous dites que vous allez aussi. Si je ne peux pas apprendre à mes enfants à bluffer tôt, eh bien, leurs soirées poker se dérouleront comme les miennes !

 

En bref, c'est une course rapide et sauvage, qui a eu notre famille dans les mailles du cou, et je suis certain que nous y jouerons pendant des années. L'art est brillant et très drôle, avec des mentions notables allant à la fameuse pizza caca, une carte dont tout le monde veut se débarrasser en raison de ses 30 points négatifs, et les Raisins de la colère ! Moins on en parle, mieux c'est !​​

Voulez-vous un nouveau jeu de cartes familial?

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