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Mon Top 3

Callum de @northern_dice

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Alors... quels sont mes trois meilleurs jeux de tous les temps... de tous les temps. Cela semble une demande impossible! Je ne peux pas faire du 50/50 ? Téléphoner à un ami ? C'est une question très difficile à répondre, mais je ne veux pas non plus risquer de divaguer sur les raisons de chaque jeu de ma collection. Dans cet esprit, je vais aborder la question différemment.

 

Quels sont les trois jeux sans lesquels je ne pourrais pas vivre ?

 

Quels sont les plus essentiels à mon expérience de jeu ?

 

Et, étonnamment, certains de ces trois sont ceux que je n'ai pas l'occasion de jouer si souvent ! Qui l'aurait cru ?

 

Ces trois jeux sont un peu plus lourds que ce à quoi je joue habituellement, mais c'est probablement pourquoi ils sont les meilleurs. Nous n'avons pas épuisé le jeu, et nous ne pensons pas non plus que nous le pourrions. Ils ont tous un niveau de hasard pour garder les choses épicées, et il n'y a jamais de tactique garantie pour la gloire ! De toute façon. Assez de radotage sur le radotage. Voici mes trois...

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Numéro trois -Trahison à la maison sur la colline

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Maintenant, je connais très bien la réputation de ce jeu dans les communautés de joueurs. C'est la marmite irréfutable des jeux de traîtres cachés. Vous l'aimez ou vous le détestez. Le jeu est extrêmement Scooby Doo. Vous entrez dans une maison, vous vous séparez et cherchez des indices, l'un de vous s'avère être un fantôme, puis soit vous battez le monstre, soit vous êtes tous tués. Ok, donc ce n'est pas comme le Scooby Doo dont je me souviens... mais l'ambiance est similaire. Le jeu a 50 résultats de hantise différents, ce qui signifie qu'il y a 50 scénarios. Au sein de ces repaires, il y a plus de confusion. Parfois le traître est évident, parfois caché, et parfois il n'y en a pas !

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Pourquoi Betrayal est-il dans mon top 3 ? Le jeu a une histoire pour mon groupe de jeu. C'est le premier jeu auquel nous avons joué en tant que collectif et que nous avons adoré. Nous reconnaissons ses rides et ses incohérences, mais c'est un que nous apprécions tous à fond. Le frisson de la chasse, la poursuite pleine de suspense et des objectifs indépendants pour les héros et les traîtres, les souvenirs des événements ! Et la grande révélation inévitable quand il y a un traître caché. Nous savons que tout est fini quand quelqu'un se lève triomphalement de la table, les bras au-dessus de la tête, et hurle "C'ÉTAIT MOI TOUT LE MONDE !!". Une chose est sûre, le jeu ne s'ennuie jamais !

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Numéro deux -La mort de Cthulhu peut mourir

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Ce n'est un secret pour personne que je suis un grand, grand, grand fan du mythe de Cthulhu. Dieux anciens, événements mystérieux, Arkham, santé mentale et cultes. C'est un thème merveilleusement sombre et grotesque qui est très fréquent dans ma collection. Cthulhu Death May Die est fantastique et est mon jeu préféré de tous les temps dans ce thème. Il fait ce que les autres ne font pas, il vous permet de frapper Cthulhu en plein visage. Les enquêtes sont faites, les indices sont collectés et les mystères résolus. Il ne vous reste plus qu'à perturber le rituel et renvoyer un dieu ancien dans son propre vide entre les mondes !

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Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle de divers enquêteurs, chacun avec ses propres statistiques variables et une affliction mentale unique. À mesure qu'ils deviennent plus fous, ils deviennent plus forts, mais trop tester votre santé mentale vous brisera l'esprit ! C'est un jeu vraiment thématique avec des combats et des enquêtes excellents et rapides. Mais ce qui en fait mon meilleur jeu Mythos absolu, c'est son approche. En plus d'être le créateur de Mythos, Lovecraft était un type horrible. Ce n'est pas un secret. L'approche pour gérer ses préjugés dans ce jeu est géniale. J'ai senti que les contes du mythe existaient ici sans les préjugés inutiles, mais sans les enlever au mythe lui-même. En supprimant les mentalités datées des histoires, cela met l'accent sur ce qu'est le mythe - les événements surnaturels, les paranoïas et la fragilité de l'esprit humain.

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Numéro un -Sur Mars

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Même s'il s'agit de mon meilleur jeu de tous les temps, je suis sûr que si vous me le demandez dans un mois environ, la liste aura changé. Ce que je sais, c'est que On Mars sera toujours dans mon top trois. Le jeu se déroule à la fois sur Mars et dans l'espace, et le but est de développer une colonie suffisamment forte pour maintenir la vie. Vous devez allouer des travailleurs à enact jobs dans les deux emplacements au fil des tours pour contribuer à la construction d'une colonie efficace. C'est coopératif jusqu'à un certain point, mais compétitif dans le sens où vous devez être le meilleur pour aider. La colonie ne peut pas progresser tant que tous les éléments nécessaires ne sont pas au même point. En faire avancer un au-dessus de ce qui est nécessaire est une entreprise inutile (littéralement !).

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On Mars est un jeu auquel je ne joue pas souvent car son poids est effrayant et sa durée de jeu est longue. Quand je parviens à persuader mes victimes réticentes de l'ouvrir, le temps passe vite et avant que nous le sachions, 3 heures se seront écoulées ! L'accès au jeu est étonnamment facile malgré sa complexité. Vous apprenez les routines et les bases, puis vous êtes prêt à partir. Je ne peux pas exprimer à quel point j'apprécie ce jeu, vraiment. Tous ses mécanismes sont ceux que je pourrais facilement transmettre, mais leur exécution ensemble en fait un jeu vraiment croustillant. Si vous n'avez pas essayé celui-ci, vous avez vraiment besoin de regarder un peu de gameplay... soyez averti cependant ! Cela conduira probablement à un autre achat de jeu de société !

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