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Sous un ciel qui tombe

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Ils arrivent!

Dès le départ, c'est la tension dans ce jeu qui vous attire. Ce brillant jeu de 9 cartes est si simple à imprimer, à créer et à apprendre. Vous jouerez en quelques minutes et l'aimerez instantanément.

Une fois que vous avez disposé les cartes montrant votre vue verticale, le destin imminent de l'atterrissage du vaisseau-mère vous frappera. Alors que les vaisseaux d'attaque descendent à des vitesses presque incontrôlables, le vaisseau-mère descend d'un espace par tour, se rapprochant lentement de votre base et de la fin de l'humanité telle que vous la connaissez.

 

Rouler pour la Terre

Une fois la mise en place simple terminée, vous lancez vos dés disponibles. Les choix semblent limités et triviaux au début, mais après quelques tours, vous commencerez à vous demander où placer chacun d'entre eux. Vous devez creuser plus profondément pour vous donner plus d'options, mais vous devez empêcher les chasseurs d'attaquer car vos défenses sont très limitées. Mais le but du jeu est de rechercher une arme suffisamment puissante pour arrêter le vaisseau-mère ; toutefois, rien de tout cela ne peut être fait sans obtenir d'abord de l'énergie !

C'est un jeu brillamment simple et bien conçu qui vous captivera tout au long. Il m'a fallu quelques parties avant de gagner une partie, et même alors it était une affaire très proche. Chaque rouleau compte. Vous lutterez quand il est préférable d'utiliser vos options de relance comme un enfant jouant avec son dernier cadeau non ouvert le jour de Noël. Vous voulez l'ouvrir maintenant, vous avez hâte de voir ce qu'il y a dedans ! Mais quand vous le faites, vous savez que c'est fini. C'est ça. Plus de cadeaux. Les relances sont toujours importantes dans le jeu de dés. C'est le moyen de gérer la chance dans un jeu qui doit se présenter comme stratégique. Vous voulez plus de relances pour enlever la chance, mais pas au point que cela devienne simplement un processus. Under Falling Skies a parfaitement trouvé le bon endroit ici. Mais je voudrais plus de cadeaux !

Toutes les cartes sont recto-verso, offrant une version plus complexe au verso. Vous pouvez retourner une ou autant de cartes que vous le souhaitez en ajoutant des niveaux de difficulté au fur et à mesure. J'aime retourner une carte par jeu dans un style de campagne en me donnant trois tentatives par match. Je marque moi-même trois points si je gagne le premier jeu, Deux pour le second, et ainsi de suite.

Le monde de l'impression et du jeu

 

Ce jeu a reçu un peu de battage médiatique dans le monde de l'impression et du jeu et pour une bonne raison. Il a maintenant reçu un tirage complet que vous pouvezAchetez ici. Cela me plaît as c'est en quoi consiste le marché de l'impression et du jeu.

Les imprimés et les jeux ouvrent de nouveaux jeux à beaucoup plus de gens. Il donne aux nouveaux designers et artistes la chance d'essayer leurs jeux sur un marché plus large avec des coûts limités pour toutes les parties. Ensuite, pour ceux qui créent quelque chose de spécial comme ici, ils peuvent l'utiliser comme tremplin vers un monde d'édition plus large. Je vous souhaite, à vous et à votre jeu brillant, tout le succès du monde, s'il en reste quelque chose !

Note GBM : 8/10

Nombre de joueurs : 1

Publié par Tomáš Uhlíř

Conçu par Tomáš Uhlíř

Voulez-vous jouer à Space Invaders avec des dés ?

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