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什么棋盘游戏集体

出版商

KOSMOS

什么棋盘游戏每个月都会有一位出版商介绍他们的一些最佳游戏,并与团队讨论在棋盘游戏出版的美妙世界中工作的感觉。 

仅 The Exit 游戏就有超过 450 万份,Kosmos 是一个认真的玩家,对我来说,在小型两人游戏方面,它是最好的玩家之一。 

 

下面,WBG reviews three KOSMOS 最好的游戏,我们有一个视频评论城市:天际线,但首先,让我们与英国棋盘游戏销售的 Nicky Thomas-Davies 聊天和营销经理。

kosmos


是什么让我喜欢上了棋盘游戏
 

我妈妈是德国人,所以我们从小就玩纸牌,以及通常的大富翁、琐碎追求和拼字游戏的三重奏!我住在伯明翰 Moseley Bog 和 Sarehole Mill 的路上,所以我成为了一个托尔金/幻想极客。 玩棋盘游戏。从那时起,我建立了一系列我们经常玩的游戏,显然我现在也可以玩 Kosmos 游戏了! #我有最好的工作

Kosmos 的生活是怎样的?

 

Kosmos Games 是 Thames 和 Kosmos 的一部分。英国办事处位于肯特郡的克兰布鲁克镇。我们有六名员工,销售范围广泛的科学和 STEM 工具包以及游戏。我是棋盘游戏销售和营销经理,今年 1 月开始在 T+K在肯特乡村的深处。  我主要负责确保人们了解我们的游戏,与我们的贸易客户保持联系并处理游戏公关。最近,我一直在为在英国设计的游戏提供意见,并与游戏设计师和编辑保持联系。在锁定期间,我正忙于建立我们的新网站,该网站于 2020 年 6 月上线。我希望能体验我的第一个游戏博览会,但我期待在接下来的几个月里参加很多虚拟活动!
 

Kosmos 如何找到设计师?


德国的主要 Kosmos 办公室选择了所有游戏,但许多英国作者都获得了成功。编辑部把UKGE变成了定期寻找新素材的地方。  Kosmos有一定的家庭游戏风格,有一些我们合作得特别好的作者,因为他们的风格和我们的很相配(Inka 和 Markus Brand、Reiner Knizia 等),但我们也喜欢与新作者合作,Thomas Sing 就是一个很好的例子!  有时游戏会在编辑部门工作三年前它的出版如此耐心,毅力和动力绝对有帮助。
 

是什么让 The Crew 成功?


当我在 T+K 开始工作时,The Crew 是最早出现的新游戏之一,所以我对它有特别的依恋。当它被提名为 KSdJ 时,我非常激动!  让它流行的原因是,Thomas Sing 采用了大多数人都知道的元素,诡计,并通过使它成为 co -operating.  Marco Armbruster 设法在插图中加入了许多科幻笑话,日志是一个有趣的想法。  我认为人们喜欢事实上,这是一系列快速技巧,所以你最终会“再玩一手牌”——通常到凌晨 2 点!您也可以直接进入您喜欢的任务,您不必每次都从头开始。我刚刚翻译了五套奖励任务,它们将与美国的泰晤士河和宇宙一起发布,所以即使你完成了 50 个任务,也会有更多的任务让你开心!
 

下一步是什么?
 

那么我们有标准差提名我的城市7 月份在英国上映,我们显然对此感到非常兴奋。  Reiner Knizia 写了一些令人惊叹的游戏,我认为这款游戏将在夏季大受欢迎。它很容易学习,并且有足够的内容可以让整个家庭保持娱乐。我喜欢一款传统游戏,所以我迫不及待地想要这款游戏登陆我们的海岸。  秋季将带来另外两款退出游戏和另一款冒险游戏,我们将在几个月后迎来 Aqualin。我们还将在新的一年推出一些新游戏,它们会让您大吃一惊,所以请继续关注我们的社交媒体以获取更新!我将涉足虚拟游戏博览会世界,Kosmos UK 显然会支持虚拟世博会(UKGE)在今年晚些时候。我希望你能来打个招呼!


WBG前三名 KOSMOS游戏:

1.塔吉扩张

Targi 在 WBG 看来是最好的小型二人游戏。感觉就像你在玩这样一个“更大”的游戏。这个小盒子里的选择和策略是巨大的。游戏流畅,令人满意且有益。你会感到全神贯注,而且得分机制使得在最终得分之前很难猜出谁会成为赢家(除非有人用部落牌领先,但这是非常罕见的),因此,根本时间,两个球员全神贯注。

这个游戏只有一个小问题,我们WBG不一定同意,但可以理解;这就是在放置 Targi 期间可能发生的缓慢播放和分析瘫痪。然而,这已通过扩展修复。 缓慢的播放可能来自这样一个事实,即轮到您时,您将三个 Targi meeples 之一放在寄宿卡上,希望与您的另一个 Targi 相交放置那个回合。这一点很重要,因为您不仅可以从放置角色的卡片中受益,而且还可以从它们相交的点中受益。有时选择令人痛苦,但也有些有限,因此人们可以“思考”!随着扩展包的引入,您将获得额外的可能性,即沙丘卡的引入。额外的选项不仅提供了有趣的新选择,而且释放了主要边界卡周围的战场;因此,消除了之前可能发生的慢速播放。

 

这个游戏本质上是一个工人安置游戏 with集合。通常在工人安置游戏中,我喜欢 lot of 选择。 但这里有限的选择使其紧张,而 tension 使游戏变得有趣.一些游戏评论家说,这种紧张气氛创造了一场安静的游戏,我理解这一点。但对我们来说,当我们被抢走某个位置时,我们会(以一种有趣的方式)互相尖叫,而游戏会产生竞争性的笑声,而不是沉默。游戏在大约一个小时内进行,我非常喜欢每场比赛的每一分钟。

2.船员- Kennerspiel Des Jahres 的获胜者 -2020 年度鉴赏家游戏

The Crew 突然闯入了诡计多端的纸牌游戏场景,就像刚刚超越 Glastonbury 的头条新闻的新热门乐队一样。游戏的运行方式使其成为许多人的必备游戏,包括我们在 WBG 的游戏。它现在已经飙升到 BGG 上排名第二的技巧游戏,仅次于提楚,自 1991 年以来一直存在。我相信它很快就会成为第一名并在那里呆很长时间。

为什么?嗯,耍花招很有趣。但是让它成为一种合作体验,有这样的主题,并将它设置在一个你觉得作为一个团队的活动中,你不仅在提高你的游戏技能,而且还有其中的故事;让这个mechanic thrilling!公平地说,这在四人游戏中效果最好,但在我们尝试过的盒子中有很大的两人变化,并且喜欢. A dummy player以AI风格的额外播放器的形式添加。它运行良好,也使其成为一款出色的两人游戏。  

竞选元素是这款游戏最突出的地方,让你在一场接一场的比赛中回归。你不能只玩一个任务!获胜是一种令人上瘾的感觉或者输掉这场比赛。赢了,你就会想尝试下一个任务。输了,你会想再试一次,直到你成功。盒子里有 50 个任务,还有更多免费任务可以从宇宙地点。这里有很多游戏。

 

3.出口废弃的小屋

退出游戏有很多,在这里我可以选择很多来谈论,它们都很棒!我决定和废弃的小屋因为这是我们玩的系列的第一个。我不想说太多,所以不用担心,这里没有剧透。但我确实想尝试传达玩这款游戏的感觉。

简而言之,这些都是装在盒子里的小逃生室。与其他密室逃脱游戏不同,这些游戏作为一次性游戏体验销售,因为您必须在盒子内标记、剪切、撕裂和影响组件。这可以推迟一些。我只想说,这些游戏的成本是您购买外卖比萨饼的一半,而且人们会在一个晚上后毫不在意地把这些盒子扔掉!而这些盒子,我们一直在提醒我们回忆,因为它们是如此美好! 我很少对油腻的奶酪染色披萨盒怀念。

当你玩的时候,你会被故事所吸引。游戏中的计时器会产生一种紧张和压力感。你可以玩多久就玩多久,但你的分数很大程度上取决于你需要多少帮助以及花费的时间。

如果您还没有体验过退出游戏,我强烈建议您这样做,这是一个很好的起点。这是一款中等级别的退出游戏,因此可以很好地衡量您如何选择以后的退出游戏。如果你在一个谜题上卡住了一段时间可能会令人沮丧,但当你解开盒子里的谜语时也会非常令人满意,这个有一个快乐的平衡。大多数退出游戏,包括这个游戏,都有一些惊喜,在你玩的时候会让你和你的团队感到高兴和惊奇。我不会说更多,但作为我玩的第一款密室逃脱游戏之一,这款游戏带给我的一切让我激动不已。

你可以在一到四层体验中玩这些,我建议两个是完美的。随着游戏的进行,您自己无法分享满足感。在一个四人中,人们可能会有些冷落。这是一个很棒的两人体验,我强烈推荐.

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