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兄弟游戏

什么棋盘游戏每个月都会邀请一位发行商或发行商来看看他们的一些最好的游戏,并与团队讨论在棋盘游戏发行和发行的美妙世界中工作的感觉。_cc781905-5cde-3194-bb3b- 136bad5cf58d_

Brotherwise Games 由 Chris 和 Johnny O'Neal 共同创立,是最成功的独立棋盘游戏公司之一。 Brotherwise 在全球销售了数十万款游戏,是一个真正的独立成功故事。

下面,WBG reviews Brotherwise 最好的游戏之三; 但首先,让我们与 CEO 兼创始人 Chris 聊一聊,讨论他们即将发布的版本和 2021 年的计划。 


WBG 的前三名兄弟游戏:

1.挖掘

Unearth 是一款非常流畅的游戏,无论玩家人数为 2 到 4 人,都可以出色地扩展。设置很简单,教授游戏只需几分钟。游戏进行了 30 分钟,并且有一个可爱的流程。  

在 Unearth 中,你扮演了一个寻找重建古老城市的 Delvers 部落的角色。这是通过集合收集、掷骰子和瓷砖放置的简单组合来完成的。转弯很简单。如果您愿意,可以打出 Delver 卡。然后滚动并放置一个骰子。简单的。 Delver 卡可让您提高掷骰数或激活其他奖励行动。掷骰子是为了尝试并声称毁灭。

每张废墟卡都会有一个索赔价值。通常,在 9-17 之间。你有五个骰子可供选择。一个 D4,三个 D6 和一个 D8。您可以滚动其中一个并将其放在废墟卡上。当废墟卡上放置骰子时,除了该卡上的其他骰子面外,等于或高于声称值;然后这张牌由这张牌上掷出的骰子最高的人拿走。其他玩家的任何其他骰子都将与每个使用的骰子一起返回一张掘金卡。每个人都赢。只是一些赢得更多!

当你掷骰子时,如果卡片上的石头已经耗尽,任何 1-3 的掷骰都可以让你从卡片或袋子中取出一颗石头。高辊和低辊都是有用的。这些石头然后被用来创建圆圈,您可以在其中放置奇迹令牌以获得各种分数奖励。这就是游戏。听起来很简单,而且确实如此。但乐趣来自多种评分选项。

在游戏结束时,玩家将从他们收集的奇观、三个奇观中的任意一组或 5 个不同颜色的废墟中的任意一组中获得相同颜色的废墟卡组得分。由于有多种得分可能性以及在游戏过程中很多得分机会对其他玩家隐藏的机制,这可能会导致大量得分,直到比赛结束才知道。这会给每个转弯带来真正的紧张感。  

由于转弯的简单性,游戏流程非常干净流畅。转身飞过,不知不觉就回来了。选择很简单。你掷哪个骰子,你应该把它放在哪里?也许一个声称值为 12 的废墟上有 4 和 5。它只需要一个 3 或更高的要求。但它不是你正在收集的颜色,而且 4 和 5 来自其他玩家,所以你需要掷出 6 才能成为拿牌的人。也许还有一张只有 4 点的牌可以被认领,而你已经有 5 点了,但你的一个对手也是如此。对于这样一个简单的机制,选择有时会非常痛苦。这不会以任何方式导致游戏缓慢,只是非常引人入胜的游戏玩法和有意义的决定。在如此短的游戏中,只有这么多牌可用,每一回合都很重要。

对于一个相对快速的游戏和简单的游戏,这有一些出色的选择和策略。这是一款很棒的中低重量级游戏,我会向喜欢 Century Spice Road、Splendor or 7 Wonders 等游戏的粉丝推荐。

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2.召唤冒险

在 Call to Adventure 中,您将立即投入到这个主题深刻、气氛浓厚的叙事集合游戏中,您需要在其中塑造和引导您的角色走向他们的命运。但在我进入游戏玩法和对此的想法之前,我必须先从艺术开始。 Call to Adventure 中的卡片插图是我在任何游戏中见过的最好的插图。他们绝对令人惊叹。而且有很多卡。所有独特而精美的彩绘。所以,当你玩这个游戏时,我会鼓励你停下来,沉浸在每一张故事卡上的 Matt Paquette 的非凡作品。

如果这听起来很吸引您,那么这款游戏可能适合您。如果没有,那么也许游戏会感觉有点轻。但对我来说,我发现自己在这次冒险中一扫而光,全神贯注于打造我的英雄并实现我的目标的使命。你需要把自己投入到这个游戏中。我并不是说你需要打扮和说话,虽然这可能很有趣!不,但你确实需要让自己成为这个世界的一部分。在游戏结束时,检查你的卡片并讲述你的角色的故事是一个有趣的想法。这在游戏中不是必需的,但我提到它是一个很好的衡量标准,可以确定您是否认为自己会享受 Call to Adventure 的体验。

游戏从一个简单的棋盘开始,你也可以在其中草拟三张牌,详细说明你是谁以及你的动机是什么。你可能是绝望的孤儿,也可能是血战中唯一幸存的扒手。您还将拥有一张最终牌,对其他玩家隐藏,详细说明您的命运。也许你会成为与自然融为一体的人,甚至是一位睿智的大师。这将解释您自己的个人得分奖金。每张卡片都会帮助你塑造你的英雄,但也会赋予你一定的力量、属性和目标来尝试和实现。一切都沉浸在您自己的个人叙述和这款精彩游戏的主题中。

游戏玩法比较简单。你将玩三个章节,每一章都与你的出身、动机或命运有关。在每一章中,您可以将另外三张卡片带到您的板上,并进入您的生活故事。卡牌要么是要克服的挑战,要么是要获得的特质。也许你会得到祝福,甚至会赢得女王的青睐。您也可以添加建议和盟友卡。这是如何完成的非常独特。有你会施放的符文。从本质上讲,这些作为双面骰子,但在主题上感觉要多得多。每个人都从三个基本符文开始,但随着故事的进展和您获得新技能,您可以在投掷中添加多个符文。随着您尝试挑战的难度成倍增加,这对于获得成功的机会至关重要。你会觉得自己变得更加强大,能够面对更大的危险。

你的道路可以是英雄或反英雄。两者都同样适用于积分目的,更多的是关于你根据你想要建立的角色和你发现自己的道路做出的选择。也许孤儿男孩厌倦了生活给他带来的坏祝福,并决定屈服于黑暗魔法,并对他指责为他的不幸的暴君进行报复。我想会足够公平吗?

盒子里还有一个精彩的单人模式,让你通过你的故事来对抗咨询,在一个出色的单人纸牌体验中。这种风格也可以在结构非常好的多人合作模式下工作。我强烈推荐这款游戏给任何喜欢依赖玩家自己带来这种体验的主题游戏的人。从本质上讲,这是一款简单且结构良好的系列收集游戏,但在曲折的故事中迷失了自己,它可以更多!

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3.忍者之夜

关于忍者之夜,要说的主要有两点。  还没出吗。有一些小的延迟,但 Brotherwise 希望能在 2021 年 3 月之前在他们的商店里买到它。 

另一件事是忍者之夜是我玩过的最好的社交推理游戏。比变色龙好。比政变好。甚至可能是狼人!我非常喜欢它,这就是原因。

首先,不需要GM。所有玩家都平等参与。不需要应用程序。不要入睡和学习你的命运。只是流畅的游戏。其他社交推理游戏中的这种机制是 fine,但并非在所有设置中都有效,并且可能有点费力。当然,一个人有时不得不错过集体乐趣。

其次,学习和游戏的速度令人难以置信。您将在几分钟内启动并运行一组 4-11 人。这是你的游戏方式。每个人将被随机分配一张卡,编号为 1 到 5 的两个房子之一,Crane 或 Lotus。在与不平衡玩家的游戏中,一个人扮演浪人。然后你起草牌。每个玩家发三张牌。您保留一个并将两个传递到左侧。然后每个玩家再选择一张牌并丢弃最后一张牌,让每个忍者有两张牌。然后,您按照方便的玩家辅助工具上的顺序打出您的牌,从间谍开始,到忍者结束。你正试图让你的团队中排名最高的房子保持活力。但是你当然不会知道谁站在你这边!但是如果你这样做了,你的团队获胜并可以选择一个荣誉令牌, 在这场比赛中获得积分的方式。先到10胜。简单的。即使在阅读后你不确定如何玩,我向你保证,开始一场比赛就足够了,一轮后你会没事的。而且每一轮只需要5分钟tops. 

 

第三,您将在此游戏中获得巨大的乐趣。每张卡片的力量都有微妙的平衡。你越晚打某些牌,它们就越强大。因此,起草它们可能很诱人,但当游戏的这一部分出现时,你可能已经活不下去了。也有出色的反应卡能力。例如,一张牌可以让你反击指派尝试,这让你的潜在攻击者大吃一惊。

最后,艺术。每张卡片均由首次棋盘游戏艺术家 Ben Charman 采用剪纸风格精心制作而成。分层效果增加了深度和独特的明暗混合。它们是艺术品。

哦,我是否说过这在两人游戏版本中也同样有效!没有多少社交推理游戏可以吹嘘这一点。玩家每人控制三个房屋,战斗同样顺利。我喜欢它在两个. 

当这款游戏问世时,我会鼓励任何曾经喜欢过该类型游戏的人尝试一下。我想你会喜欢的!

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